Produção artística com sistemas interativos

Sub-Coordenação: Profa. Dra. Silvia Laurentz
Refere-se aos processos de criação propriamente ditos, realizados por artistas ou grupos de artistas. As criações irão explorar conceitos e procedimentos interativos e utilizar os sistemas criados pelos membros do grupo. Essa produção deve abarcar dois pólos principais:

  1. Improvisação: ligada à exploração de processos livres de interação em que a realização musical ocorre por meio de processos abertos e que envolvem a tomada de decisão dos músicos em função de uma cadeia de eventos.
  2. Interação Homem-Máquina: envolvendo o estudo e desenvolvimento de processos de interação entre artistas e dispositivos tecnológicos.

A idéia de gesto, especialmente de gesto musical, servirá como elemento condutor para a realização dos processos interativos. Deve-se notar que será privilegiada a busca por produções em que elementos plásticos e visuais façam parte do processo criativo e possibilitem a exploração de conexões entre informação sonora e informação visual.
Tanto o desenvolvimento de sistemas interativos quanto os trabalhos de caráter reflexivo a serem realizados neste projeto deverão buscar conexão com a criação de produtos artísticos co-relacionados, tirando proveito da formação múltipla de boa parte dos integrantes da equipe que têm produção relevante tanto como pesquisadores quanto como artistas. Esse integração entre investigação e criação é uma das preocupações centrais deste projeto.
Como não poderia deixar de ser, haverá ênfase nas produções que envolvam a utilização dos sistemas desenvolvidos pela equipe e que explorem aspectos interativos. Boa parte dos pesquisadores têm uma atividade regular de produção artística e muitos deles têm inclusive realizado trabalhos de criação coletiva. Desse modo, entendemos a realização da parte artística deste projeto como uma decorrência natural do trabalho a ser desenvolvido. O sistema MOBILE será constituído como plataforma experimental de criação a ser explorada nos obras artísticas. Três aspectos serão particularmente explorados:

  1. estratégias de improvisação: essas estratégias são fundamentais para os sistemas interativos. O grupo tem vários integrantes que têm desenvolvido trabalhos experimentais no campo da improvisação. A coordenação dessa área ficará a cargo do Prof. Rogério Costa que atualmente desenvolve projeto sobre o tema com auxílio Fapesp2, com a colaboração do pesquisador e instrumentista César Villavicencio que realiza seu pós-doutorado no âmbito deste projeto.
  2. sensoreamento e captura de informação: a captura de movimentos e extração de informação do ambiente será um ponto de referência a ser implementado no sistema MOBILE. Esse tipo de procedimento é largamente utilizado no controle de sistemas interativos. Em nosso caso, a ênfase será na extração de informação a partir do uso de sensores conectados a interfaces criadas no módulo Arduíno (ver descrição acima) e na criação de funções de captura de movimentos (motion capture) em tempo real com câmeras de vídeo com auxílio do ambiente de programação Max/Jitter e do programa EyesWeb.
  3. multimídia: a equipe multidisciplinar deste projeto conta com artistas de formação diversificada, e que trabalham em nichos diferentes da criação artística. A potencialidade colaborativa entre esses artistas será explorada buscando a integração de meios e linguagens utilizando-se a mediação do sistema MOBILE. Essa parte do projeto será dirigida pela Profª. Drª. Silvia Laurentz, artista visual e especialista na área de multimídia, com a colaboraç‹o do Prof. Flavio S. C. Da Silva.