Syn2 Simulador de Sinestesia


por Rafael V. Ribeiro

SIMULADOR DE SINESTESIA A.K.A SYN ² (2014)

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El Simulado de Sinestesia AKA Syn ² propone la interacción entre la visión y la audición, el espacio y el tiempo, virtual y corriente a través de la interpretación de los mapas de Google de imágenes por ordenador y su traducción en la síntesis de sonido.

La simulación conexiones sinestésicas entre color y sonido ofrece la creación de nuevas relaciones de identidad entre el sujeto y el espacio real y virtual. El funcionamiento del sistema de instalación está basada en el análisis del color, la saturación y el brillo de las imágenes en los códigos informáticos de procesamiento de lenguaje de programación.

Los datos analizados se almacena y se convierte en MIDI sintetizada sonidos en tiempo real de forma temporal. Cada color: gris, violeta, azul, verde, amarillo, naranja y rojo se pone el sonido de un timbre distintivo como la relación entre el brillo y la saturación de determinar, respectivamente, la altura (grave o aguda) y la intensidad (fuerte o débil) el sonido generado.

La interacción con el trabajo asume el tiempo de aprendizaje para que el público reconozca el timbre de cada color y la relación sinestésica es un hecho establecido. La elección del lugar y el punto de vista de lo que es “escuchar” te ofrece una gran combinación de sonidos e incluso, en algunos casos, el control de la composición de la secuencia de sonido por el usuario.

El sistema creado en base a la interdependencia entre: (i) la elección individual; (Ii) el reconocimiento de las relaciones sinestésicas; (Iii) la disponibilidad de espacio virtual (controlado por las políticas de la compañía Google y las relaciones económicas con el resto del mundo), y (iv) la velocidad de la red de internet que puede limitar o ampliar el ritmo de la navegación.

Simulador de Sinestesia es desarrollado por

Alex Tso
Gloria Fernandes
Loren Bergantini
Rafael V. Ribeiro
Vinicius Franulovic

Conozca a Wiki con desarrollo detallado acerca del proyecto.